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大学生特殊的按摩精油 伽马数据:今年4月游戏出海收入同比增长30.8%,连续三月增速超30%

发布日期:2026-05-20 11:06    点击次数:113

大学生特殊的按摩精油 伽马数据:今年4月游戏出海收入同比增长30.8%,连续三月增速超30%

近日,伽马数据发布了《2026年4月中国游戏产业月度报告(完整版)》(以下简称报告),报告显示:2026年4月,中国国内游戏市场实际销售收入为303.69亿元,环比下降3.51%,同比增长11.04%。中国游戏产业首席分析师王旭表示,市场同比增长动能主要来自两个方面:一是长线运营的头部产品通过版本迭代与主题活动,持续激发用户付费意愿,保持了基本盘的稳定;二是次新产品在经过市场初步验证后,开始进入收入释放期,为市场提供了增量。此外,双端互通产品的协同效应也为市场同比增长提供了多元支撑。

注1:本报告中,次新品指去年同期之后上线或回归内地市场的产品;成熟期产品指运营周期≥1年的产品。注2:本报告所有数据均为四舍五入后的结果。

注3:受四舍五入影响,基于增长率倒推得到的数据与公布数据可能存在差异,属于正常且无法避免的情况。

注4:由于本报告中数据呈现需四舍五入,因此引起的百分比类图表(部分)数据加总出现±1%或±0.1%的误差均属正常。

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

客户端市场:产品矩阵多元发力,市场同比增长18.4%

2026年4月,中国客户端游戏市场实际销售收入达68.66亿元,环比下降12.77%,同比增长18.4%。王旭分析,本月客户端游戏市场中:双端互通产品《崩坏:星穹铁道》与《三角洲行动》《洛克王国:世界》等产品通过版本更新与运营活动,拉动了用户付费,为市场提供了增量;同时,本月有多款新游上线,如《异环》《王者荣耀世界》等产品创造了新的收入来源;此外,长线运营产品《英雄联盟》通过展开多个直播活动并上新多款皮肤提升了用户活跃度。市场取得同比增长,但在环比层面仍难以抵消其他产品减量。

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

移动市场:市场环比、同比均增长,新老产品共同促增

2026年4月,中国移动游戏市场实际销售收入达到224.3亿元,环比增长0.71%,同比增长9.83%。王旭分析,市场增长主要源于头部产品的运营活动与新品、次新品的收入贡献。头部产品中,《王者荣耀》通过新赛季开启及联动活动带来增量,四虎精品成人免费视频《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等产品也取得了同比收入增长。次新品《洛克王国:世界》在本月收入环比增量超过4亿元,新品《异环》《王者荣耀世界》等带来增量。

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

TOP5格局稳固,《洛克王国:世界》上升8名

2026年4月伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10整体保持稳定,头部产品通过版本更新与联动活动巩固市场地位,次新产品《洛克王国:世界》凭借首个完整运营月的收入释放,排名上升8名。

《王者荣耀》4月1日开启新赛季;4月10日推出与《王者荣耀世界》的联动版本,更新游戏内容并推出元流之子武器外观;4月29日开启五五开黑节,并与电影《哪吒之魔童闹海》进行联动,推出联动皮肤及专属天幕、时装等付费内容。多轮活动为其提供了持续的流水支撑。

《洛克王国:世界》本月排名上升幅度最大,核心驱动在于其作为3月底上线的产品,在4月迎来了首个完整的收入结算月。上线后,游戏迅速推出S1赛季“暗夜拾光”,并与上海美术电影制片厂展开联动,成功维持了开服期的热度。

数据来源:伽马数据(CNG)

注:流水TOP10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。

自研海外市场收入同比增长30.78% ,成熟产品持续运营带动增长

2026年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达20.32亿美元,环比下降5.02%,同比增长30.78%。环比方面,下降的主要原因是部分长线产品(上线时间≥1年) 收入出现下滑;同比方面延续增长趋势,产品《 Kingshot 》《 Gossip Harbor(浪漫餐厅) 》《 Last Z: Survival Shooter 》等带来收入增量。

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)

2026年4月重点境外市场产品流水增长TOP10中,《明日方舟》位列榜首,两款新游入围。

《明日方舟》位列增长榜榜首,流水环比增长超200%,得益于国际版《Arknights》于4月14日的版本更新、推出主题活动“Retracing Our Steps”,带动玩家付费需求,且版本更新当天收入创下本月收入峰值。

《雀魂》4月下旬与《刀剑神域 Sword Art Online》联动合作,驱动流水增长。

新游《Dicero!(六六英雄)》4月22日正式全球上线,当月入围境外市场产品流水增长TOP10榜单,上线当天登上韩国iOS游戏免费榜榜首,且当月的每日排名均处于TOP10内。

数据来源:伽马数据(CNG)

注:伽马数据本页市场监测范围为美国、日本、韩国、中国香港、中国台湾省等重点地区。

(责任编辑:杨秀峰) 大学生特殊的按摩精油